Política de privacidad
Robobit · iChar Games · última actualización: 7 de septiembre de 2026
Resumen. Robobit guarda tu partida en tu dispositivo y, además, sube una copia a la nube para que no la pierdas si cambias de móvil. Para eso el juego crea una cuenta anónima, que no pide ni tu nombre ni tu correo. Hay una clasificación pública en la que se ven un nombre y tu poder de combate, y hay compras integradas que cobra Apple. No hay publicidad, ni analítica, ni seguimiento entre aplicaciones, y no se pide ningún permiso del sistema. Puedes borrar tu cuenta desde dentro del juego (punto 10).
1. Quién es el responsable
Charly Ruiz-Molero Martín, persona física con residencia en España, que desarrolla y publica la aplicación Robobit bajo la marca registrada iChar Games. «iChar Games» es un nombre comercial, no una sociedad.
Contacto: soporte@ichargames.com.
2. Qué guarda el juego en tu dispositivo
Robobit guarda la partida entera en el almacenamiento privado de la aplicación, dentro de tu dispositivo. Son unos sesenta archivos, y esto es todo lo que contienen:
- tu progreso: nivel del planeta, sector más alto superado, aguante, combustible de las naves, expediciones en curso y su reloj, oleada récord del combate espacial y logros;
- tus recursos: bits, qubits, mercurio en sus tres formas, planos, piezas, llaves, fragmentos y las monedas de los minijuegos;
- tu ciudad: qué edificios has levantado, su nivel y sus obras en marcha;
- tu equipo: los veinte compañeros con sus estadísticas y su nivel, las mascotas con su confianza, los huevos en incubación y cada copia de objeto con los chips que le hayas puesto;
- lo que llevas jugado: misiones diarias, semanales y globales, recompensa diaria, códex de objetos descubiertos y el estado de los minijuegos del Salón, el Lago, el Huerto, la Granja, la Mina, la Casa de Loterías y la Arena;
- tus compras: qué producto has comprado, cuántas veces y en qué semana, que es lo que hace funcionar los límites de «una vez por partida» y «una por semana». No se guarda ningún dato de pago (ver punto 6);
- tu pase de batalla de la temporada en curso y los niveles ya recogidos;
- cuántas veces has cambiado tu nombre, que es lo que fija el precio del siguiente cambio. El nombre en sí no se guarda aquí: lo lleva el servidor;
- los nombres que hayas denunciado: el identificador de ese jugador, el nombre que llevaba y cuándo lo denunciaste (ver punto 7);
- preferencias y estado del juego: si ya viste el tutorial, cómo ordenas el inventario, si prefieres la ciudad en mapa o en lista, el volumen, y la marca de tiempo de tu última sesión, que es la que calcula lo que ha producido tu ciudad mientras no jugabas.
Los archivos van firmados para detectar manipulaciones. Esa firma es una medida antitrampas: no identifica a nadie y no sale del dispositivo por su cuenta.
3. Qué se copia a la nube
Para que no pierdas la partida al cambiar de móvil, el juego guarda una copia en Unity Cloud Save, un servicio de Unity Technologies. Lo que se sube es exactamente lo descrito en el punto 2, comprimido en un solo paquete, más un resumen corto —nivel del planeta, sector más alto, fecha del guardado y número de archivos— que sirve para saber cuál de las dos copias es la más reciente sin tener que descargar la otra.
Cuándo se sube: cuando mandas el juego a segundo plano, y solo si la partida no va por detrás de la que ya está en la nube. No se sube nada más: ni mientras juegas, ni al abrir el juego.
La copia va asociada a tu cuenta de juego, no a ti. No contiene tu nombre real, ni tu correo, ni tu número de teléfono, ni tu ubicación, ni tus contactos: contiene tu partida. El único identificador que la acompaña es el de tu cuenta anónima, que se explica en el punto siguiente.
4. Tu cuenta
La cuenta anónima
Al abrir el juego por primera vez con conexión, Robobit crea una cuenta anónima en Unity Authentication. No se te pide nada: ni correo, ni contraseña, ni nombre. Lo que se genera es un identificador de jugador, una cadena de letras y números que solo sirve para saber de quién es cada partida guardada. Es el identificador que aparece en Ajustes → Configuración y que puedes copiar para pegarlo en un correo de soporte.
A efectos del RGPD ese identificador es un dato personal aunque no lleve tu nombre, porque permite distinguirte de otras personas. Por eso está descrito aquí y por eso se borra cuando borras la cuenta.
La sesión anónima vive en ese dispositivo. Si lo pierdes o lo formateas sin haber enlazado la partida con Apple, no hay forma de demostrar que era tuya y esa partida no se puede recuperar.
Iniciar sesión con Apple
Enlazar la partida con Sign in with Apple es opcional y sirve para una sola cosa: recuperar tu partida en otro dispositivo. Cuando lo usas:
- Apple te muestra su propia hoja de identificación y devuelve al juego un testigo firmado (identity token);
- el juego no pide tu nombre ni tu dirección de correo: la petición se envía sin ningún ámbito de datos, así que Apple no entrega ni lo uno ni lo otro. Por eso la opción de «Ocultar mi correo» no llega a entrar en juego: no hay correo que ocultar porque no se pide ninguno;
- ese testigo se usa en el momento para enlazar tu cuenta de juego y no se guarda en el dispositivo ni en ninguna otra parte. El vínculo queda en tu cuenta de Unity, que es lo que permite reconocerte la próxima vez.
5. La clasificación
Robobit tiene una clasificación pública por poder de combate. Lo que se envía al servidor es un número: el poder del equipo que llevas seleccionado, el mismo que ya ves en tu ficha. Se envía al abrir la pantalla de clasificación y al mandar el juego a segundo plano.
Lo que ven las demás personas en esa lista es:
- un nombre, y
- tu poder y tu puesto.
Sobre el nombre. El servicio asigna a todo el mundo un nombre generado automáticamente con palabras en inglés (por ejemplo AttentiveSpottedOboe). Ese no lo has escrito tú y no dice nada de ti. Puedes cambiarlo por uno tuyo desde Ajustes → Configuración: el primer cambio es gratis y los siguientes cuestan moneda del juego. Si lo cambias, lo que escribas lo verá cualquiera que abra la clasificación, así que no pongas tu nombre real, tu correo, tu edad, tu ciudad ni ningún dato que te identifique. Un nombre elegido por ti es contenido público y voluntario.
6. Compras integradas
Robobit vende packs de moneda y de recursos del juego, y dos pases de temporada. El pago lo procesa Apple por completo, con los datos que ya tiene de tu cuenta de App Store: nosotros no vemos ni recibimos tu tarjeta, tu dirección, tu nombre ni tu correo de facturación.
Lo que el juego recibe de una compra es:
- un recibo firmado por Apple y un identificador de transacción, que se usan en el momento para comprobar que la compra es auténtica. Esa comprobación se hace dentro del dispositivo, contra el certificado de Apple; ni el recibo ni el identificador se guardan ni se envían a ningún servidor nuestro;
- el identificador del producto comprado, que sí se apunta en tu partida —con el número de veces y la semana— porque es lo que hace funcionar los límites de compra.
Como parte de la partida, ese apunte viaja a la nube igual que todo lo demás (punto 3). Las obligaciones fiscales y contables de la venta las cumple Apple como vendedor.
7. Denunciar y bloquear un nombre
En la clasificación puedes denunciar el nombre de otro jugador. Al hacerlo, ese nombre deja de mostrarse para ti de inmediato y en su lugar aparece «Nombre oculto». El bloqueo se guarda en tu dispositivo, con el identificador de ese jugador, el nombre que llevaba y la fecha.
Hoy esa denuncia no se envía a ningún servidor: queda guardada para poder enviarla cuando exista la moderación en servidor. Si quieres que revisemos un nombre, escríbenos a soporte@ichargames.com y lo miramos.
8. Lo que el juego NO hace
| Publicidad | No hay. Ninguna red publicitaria, ningún anuncio, ningún banner. |
|---|---|
| Seguimiento | No se usa el identificador de publicidad (IDFA) ni se rastrea tu actividad en otras apps o webs. Por eso el juego tampoco muestra la petición de seguimiento de iOS: no la necesita. |
| Analítica | No hay ningún SDK de analítica integrado ni activado. |
| Informes de fallos | Desactivados. |
| Permisos del sistema | Ninguno. No se pide cámara, micrófono, ubicación, fotos, contactos ni notificaciones remotas. |
| Venta de datos | No vendemos ni cedemos datos personales a nadie. |
| Redes sociales | Sin integración con ninguna. |
| Chat | No hay. Lo único que una persona escribe y otra puede leer es el nombre de la clasificación. |
9. Quién trata los datos por nosotros, y dónde
| Unity Technologies | Presta los servicios de cuenta anónima (Authentication), copia de la partida (Cloud Save) y clasificación (Leaderboards). Actúa como encargado del tratamiento. Sus servidores están en la Unión Europea y en Estados Unidos, con las garantías de transferencia internacional que Unity declara en su política. Política de privacidad de Unity. |
|---|---|
| Apple | Procesa las compras integradas y, si lo usas, el inicio de sesión con Apple. Actúa como responsable independiente de los datos de pago y de tu Apple Account. Política de privacidad de Apple. |
10. Cómo borrar tu cuenta y todo lo que hay en ella
Se hace desde dentro del juego, sin escribirnos y sin esperar:
- abre Ajustes desde la pantalla principal;
- entra en la pestaña Configuración;
- baja hasta Tu cuenta y pulsa «Borrar la cuenta»;
- lee el aviso y escribe DeLeTe tal cual, con sus mayúsculas;
- pulsa «Borrar la cuenta» y confirma en el «¿seguro?».
En ese momento, y en ese orden:
- se borra la partida guardada en la nube;
- se borra la cuenta, y con ella el vínculo con Apple si lo habías creado;
- se borra la partida de ese dispositivo —todos los archivos— y el juego deja de escribir para no volver a crearlos. La pantalla te pide entonces cerrar el juego y volver a abrirlo, que es lo que lo deja limpio de verdad.
Si algo falla a mitad, la partida de tu dispositivo no se toca y la pantalla te lo dice. El borrado no se puede deshacer y no devuelve el dinero de las compras: los reembolsos los gestiona Apple.
La fila de la clasificación, y qué hacemos con ella. El servicio de clasificación no permite borrar una entrada desde la aplicación, así que tu fila —con el nombre que tuvieras puesto y tu poder— puede seguir apareciendo en la lista después de borrar la cuenta. Nadie podrá volver a entrar en esa cuenta ni actualizar esa fila. Si quieres que la quitemos, escríbenos a soporte@ichargames.com diciéndonos el nombre que usabas o tu identificador de jugador, y la retiramos a mano.
11. Menores
Robobit no está dirigido a menores de 13 años y no recogemos a sabiendas datos de personas de esa edad. El juego tiene cuentas, compras integradas y una lista pública en la que se ve un nombre, y esas tres cosas piden un criterio que no le corresponde a un niño pequeño.
Si eres madre, padre o tutor y crees que un menor a tu cargo ha creado una cuenta, escríbenos y la borramos; o bórrala tú mismo con el procedimiento del punto 10, que no necesita nuestra intervención. Recuerda también que las compras integradas se pueden desactivar, o exigir aprobación, desde Tiempo de uso de iOS y desde «En familia».
12. Base legal y tus derechos (RGPD)
- Guardar y recuperar tu partida y tu cuenta: ejecución del servicio que has pedido al instalar y abrir el juego (art. 6.1.b).
- Publicar tu nombre y tu poder en la clasificación: es una función central del juego, y el nombre elegido es voluntario: si no lo cambias, no publicas nada escrito por ti.
- Comprobar el recibo de una compra y la firma del guardado: interés legítimo en evitar el fraude y las trampas (art. 6.1.f).
Tienes derecho de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad. La supresión la puedes ejercer tú directamente, en cualquier momento y sin pedirnos permiso, con el procedimiento del punto 10. Para lo demás escríbenos a soporte@ichargames.com; te pediremos el identificador de jugador que aparece en Ajustes → Configuración, porque es lo único que nos permite saber qué partida es la tuya.
Si consideras que no hemos atendido bien tu solicitud, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos.
13. Conservación
La partida de la nube y la cuenta se conservan mientras la cuenta exista: no hay borrado automático por inactividad, porque volver después de meses y encontrarte la partida es justo para lo que sirve la copia. Cuando borras la cuenta se elimina todo lo descrito en el punto 10, con la salvedad de la fila de la clasificación que allí se explica. Los datos que quedan en tu dispositivo desaparecen al desinstalar el juego.
14. Cambios en esta política
Si cambia lo que hace el juego, actualizaremos esta página y la fecha del encabezado. Merece la pena volver a leerla después de una actualización grande.
15. Contacto
soporte@ichargames.com. Respondemos en español y en inglés.